In unserer Beratungstätigkeit ist es üblich, dass unsere Kunden, wenn sie eine spezifische Suche nach einem bestimmten Profil wünschen, nach einer Position fragen, die das Profil spezifiziert. Zum Beispiel: "Wir brauchen einen Flügelspieler mit guter Eins-gegen-Eins- und Defensivarbeit, der viele Spielzüge abschließen kann". Ein Spieler wird nie oder fast nie nur für eine Position benötigt, eine Benennung, die als Orientierungshilfe und Unterstützung dient, aber immer von spezifischen Eigenschaften begleitet wird.
Die Positionen dienen in Driblab, wie im Fußball, wie Schubladen in einem Bücherregal, in denen die Spieler angeordnet und positioniert werden, aber noch wichtiger sind die Funktionen des Spielers, die jeder Verein auf jeder Position benötigt. Im Fall des Spielmachers oder der "Nummer 10" ist es nicht einfach, diese Spieler auf der Position zu finden, da viele Systeme auf diese Position verzichten. Wie im Fall des Box-to-Box-Spielers ist die "10" leichter zu finden, wenn man eine Reihe von Ereignissen und Metriken zusammenstellt, die diesen Spielertyp, der auf halbem Weg zwischen Mittelfeldspieler und Stürmer liegt, erkennen. Was in Südamerika als "enganche" bekannt ist.
Dafür gibt es die parametrische Suche, mit der man nach Kriterien filtern kann, und zwar sowohl nach den Positionen, auf denen es keinen Spielraum für Fehler gibt - Innenverteidiger, Außenverteidiger, Torhüter oder Stürmer -, als auch nach den Spielertypen, die auf bestimmten Positionen auf dem Spielfeld eingesetzt werden können, aber bestimmte Funktionen erfüllen, die eher für weniger offensichtliche Positionen typisch sind, wie z. B. die Nummer "10", Box-to-Box-Mittelfeldspieler oder Flügelspieler die Dribbeln und Flanken in den Strafraum bringen, ein Profil das nicht mehr gebräuchlich ist und in die Aufgaben eines Außenverteidigern oder Flügelspielern fällt.
Für diesen Text haben wir uns vorgenommen, Mittelfeldspieler mit dem letzten Pass, guter Ballkontrolle und der Fähigkeit, Chancen zu kreieren, zu finden, indem wir die größte Anzahl von Metriken und Ereignissen filtern, die wir in unserer Datenbank und in all unseren Anwendungen haben. Um einen solchen Spieler zu finden und zu erkennen, der als breiter Mittelfeldspieler in einem 4-4-2 oder als Flügelspieler in einem 4-3-3 spielen kann, ist es am besten, die Eigenschaften eines Spielmachers zu betrachten: Ballbesitz in der gegnerischen Hälfte, Schlüsselpässe, abgeschlossene Dribblings, Pässe in den gegnerischen Strafraum, empfangene Pässe im letzten Drittel, erwartete Assists im Spiel, xG Chain oder Ballverluste.
Unter den U21-Spielern, die wir in den europäischen Ligen gefunden haben, sticht der Lens-Spieler David Costa hervor, der statistisch und stilistisch die Parameter und Eigenschaften eines Spielmachers erfüllt. Obwohl der junge Spieler von Lens eher auf dem Flügel spielt, erfüllt er die Anforderungen eines Spielers, der in kurzen Räumen geschickt ist und die Fähigkeit hat den Ball zu kontrollieren, halten und Schlüsselpässe zu spielen oder in der Nähe der Spitze für Gefahr zu sorgen.
Wir sind Driblab, ein auf Fußballanalysen und Big Data spezialisiertes Beratungsunternehmen. Unsere Arbeit konzentriert sich auf die Beratung und Risikominimierung bei der Entscheidungsfindung im Profifußball in Bereichen, die mit der Talenterkennung und der Bewertung von Fußballern zusammenhängen. Unsere Datenbank enthält mehr als 180.000 Spieler aus mehr als 180 Wettbewerben und deckt Informationen aus der ganzen Welt ab. Hier erfahren Sie mehr darüber, wie wir arbeiten und was wir anbieten.